' 做了个杜宾犬的run,有源文件,求大佬指点 - YAOGUAIWANG

做了个杜宾犬的run,有源文件,求大佬指点

Maya 卡点求助 3D游戏动画 1623 13 2026-08-20
← 返回帖子列表
新手练习,K了个杜宾的跑步,求指点

全部评论 13

最新
CNG
CNG
2026-09-17 · 14楼
步态框架可行,脊柱缓冲与跟随还需优化
回复 0
念七九
念七九 +4 积分
2026-09-04 · 13楼
已经收藏,准备借鉴一下
回复 0
糖粥
糖粥 +2 积分
2026-09-03 · 12楼
怎么做的
回复 0
月
月 +2 积分
2026-09-02 · 11楼
参考一下,谢谢
回复 0
Hs
Hs +5 积分
2026-09-01 · 10楼
四足奔跑大动态到位,值得收藏
回复 0
ゞ 正在缓冲99%…
ゞ 正在缓冲99%… +4 积分
2026-09-01 · 9楼
很好的参考啊
回复 0
莫哈哈233
莫哈哈233 +5 积分
2026-09-01 · 8楼
先收藏了,后续参考
回复 0
+LL
+LL +4 积分
2026-09-01 · 7楼
小杜小杜
回复 0
滴答滴答
滴答滴答
2026-08-31 · 6楼
回复 4 楼

你说得对我感觉可以向客服反馈下,升级下这个功能,
回复 0
博丽
博丽 +1 积分
2026-08-31 · 5楼
不赖,先收藏了,总会用到的
回复 0
浮梦半生_2424
浮梦半生_2424 +5 积分
2026-08-28 · 4楼
下次视频可以录长点,这里不能循环播放呢
回复 0
滴答滴答
滴答滴答
2026-08-24 · 3楼
回复 2 楼

好的,蟹蟹指正
回复 0
欸嘿
欸嘿 已采纳 +2 积分 回帖奖励 +1 积分
2026-08-24 · 2楼
往上发力的那下 头可以再主动点,力的效果会更好 ,后腿和质心在下压那里有点平行了, 可以让脚早点下去或者把脚拉直点做出区别来
回复 0