一、重心基础检查
- 行走一个完整步幅周期内,重心最高点、最低点时间位置准确。落脚瞬间重心下沉,抬腿阶段重心抬高。
- 重心水平位移和脚步移动距离匹配,避免身体跑得比脚快,造成视觉打滑。
- 重心不要上下抖动,曲线编辑器把突变的拐点平滑处理。
二、腿部与脚部校验
- 脚掌落地阶段锁脚,落地后一段时间脚部空间位置保持稳定。
- 膝盖弯曲时机:抬腿屈膝,落地缓冲屈膝,蹬地时腿部伸展。
- 避免出现足部穿插地面、脚尖悬空拖沓等问题。
三、躯干与骨盆
- 骨盆跟随迈步方向轻微左右旋转、倾斜,配合腿部发力。
- 胸腔与骨盆做反向旋转抵消,保持上半身相对稳定,不会过度摇晃。
- 脊椎顺势柔和起伏,不要僵硬一块刚体运动。
四、手臂摆动
手臂摆动与腿部迈步交叉对应,幅度根据角色性格调整。写实角色摆动自然克制;活力型角色摆幅加大。注意肩部联动,不要只有手臂单独摆动。
五、最后的曲线优化(轨迹线)
全部姿态调整完成之后打开曲线编辑器,将关键帧切线调整为自动或者平滑,消除突兀变速,让整个循环顺滑。
全部评论 0
暂无评论,快来抢沙发吧!