' 受击,效果就像真的一样!!! - YAOGUAIWANG

受击,效果就像真的一样!!!

3dsMax 作品交流 3D游戏动画 196 10 2026-09-17
← 返回帖子列表
这是他的侧面





这是他的正面

全部评论 10

最新
Jellolamq
Jellolamq
2026-09-29 · 11楼
受击躯干卸力自然有重量感,仅脚踝缺地面反馈,脚步微飘略减真实度。
回复 0
Liutt--菜鸟
Liutt--菜鸟
2026-09-29 · 10楼
我去,太逼真了,膜拜大佬,受益匪浅啊
回复 0
AmYH
AmYH
2026-09-29 · 9楼
为什么你们都能做这么流畅?
回复 0
我要成为动画高手
我要成为动画高手
2026-09-29 · 8楼
轨迹可以在看看,注意一下身体的同步
回复 0
呵呵好无语
呵呵好无语
2026-09-28 · 7楼
回复差点意思,质心跟上半身同时动同时回的。
回复 0
Jellolamq
Jellolamq
2026-09-22 · 6楼
大体是差不多,细节还需优化。
回复 0
激情跳跳虎
激情跳跳虎
2026-09-22 · 5楼
回复有点怪怪的
回复 0
小栓栓
小栓栓
2026-09-18 · 4楼
感觉回复少了一些过程
回复 0
大力重夯
大力重夯
2026-09-18 · 3楼
回复有点粗糙了哦,没有带动整个人是一起转回来的😄
回复 0
余烬
余烬
2026-09-18 · 2楼
节奏有问题,真人被打了不会像弹簧一样这么快走回初始
回复 0