比如这里我拿出了游戏《原神》里的角色芙宁娜。芙芙作为枫丹的水神,有着极其优雅、戏剧化又带点傲娇的独特气质,她的服饰华丽,动作通常带有一种舞台剧般的张力。

那么该用什么pose来贴合她的人物形象呢?
这里我参考了游戏《碧蓝幻想》里的卡莉奥斯特罗。虽然也是外表可爱的小女孩,但带有一种老练的优雅感,两者气质意外地契合。

其实卡莉奥斯特罗的很多pose都适合一些外表可爱但气质成熟、优雅的角色。
比如这个是游戏《异环》里的娜娜莉。娜娜莉是典型的二次元元气少女,但同时又具备一定的科技感或战斗属性。这个动作很好地凸显了她身体的轻盈感,手部动作和视线方向的搭配让角色显得生动不呆板,可以说是非常出片了!


那么反面例子是什么呢?比如这个是原神里辨识度极高的角色芭芭拉,典型的活泼可爱少女形象。
那么就该注意到她的特点,去摆出适合她的pose。这里呢,我用芭芭拉的建模摆了一个pose。

问题也显而易见!参考图里的姿势四肢比较修长窈窕,而芭芭拉作为少女体型的角色,身体曲线和比例自然不如参考图里的成女角色。强行套用,就会有种“小孩穿大人衣服”的违和感,动作显得非常局促。
换了一个同体型的模型之后,是不是顺眼多了?虽然还是没能完美的还原参考图里的身材曲线,但是也能体现优雅知性的感觉。

综上呢,我们在拿到自己喜欢的模型想练习pose时,一定要根据模型本身的体型和角色的人设特点来哦!下面是我列举的一些例子。



看了上面的正反面案例,可能有小伙伴会问:那具体到不同体型的女角色,到底该怎么摆才能既自然又出片呢?别急,我结合自己的经验,给大家整理了一份进阶版摆pose指南:
1. 成女体型(参考:穗穗、心月狐)


核心关键词:优雅、舒展、气场、S型曲线。
动作怎么摆:一定要学会“重心偏移”。单腿承重,另一条腿微微弯曲或向前点地,配合微微顶胯。肩膀刻意下沉,双臂不要死死夹着身体,可以尝试一只手轻抚脸颊、把玩头发,或者一只手叉腰、另一只手自然垂落。动作幅度可以大胆一点,展现出成熟女性特有的慵懒和游刃有余。
避雷:绝对不要做那种双手收在胸前、含胸驼背的幼态动作,会让成女模型显得非常局促,像被罚站一样。
2. 少女体型(参考:卡提西娅、菲比)


核心关键词:元气、灵动、自然、轻盈感。
动作怎么摆:少女体型最适合“不对称站姿”。比如一条腿直、一条腿微微弯曲踮起,或者双腿微微内八。双手叉腰、双手在胸前合十、单臂高举打招呼,重点是要体现出“动势”,让模型看起来像是下一秒就要蹦蹦跳跳地跑过来。头部可以多做一些歪头杀、微微仰视或者侧头看镜头的动作。
避雷:切忌强行摆成女那种“扭成S型”的大幅度动作,不仅容易关节穿模,还会失去少女特有的清纯感。
3.萝莉体型(参考:维里奈、纳西妲)


核心关键词:可爱、俏皮、圆润感、短小精悍。
动作怎么摆:因为四肢比较短小,拉伸肢体反而会暴露比例短板。比起“拉伸”,更注重“团缩”和“动势”。比如:抱膝蹲坐、双腿岔开坐在地上、或者蹦跳瞬间双腿离地的定格感。双手举高、双手托腮,手部动作尽量靠近脸部或头部,视觉上会非常萌。
避雷:不要给萝莉摆太成熟、太舒展的动作,会显得头大身子小,或者像个“小大人”,完全丢失了萝莉特有的萌感。
以上就是我在练习时得到的一些经验,鉴于还不是特别专业,有问题恳请大家指出~
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可以你下次也摆一个我看你懂没有💋💓
那你摆一个我下次检查🤭💓💓