' 分享高级动画师如何制作发力动画笔记 - YAOGUAIWANG

分享高级动画师如何制作发力动画笔记

3dsMax 经验分享 其他 37 3 2026-09-20
← 返回帖子列表
笔记:

1,动画主体分三阶段依次运动,体现力的传递:使用的例子是从下往上逐个运动,腿→胯→上身以形成力的传导效果(就是骨骼的父子关系,父带动子)

2,在物体互相接触时连续制作两个变形:连续衔接拉伸和挤压两个变形以达到清晰传达力量爆发的效果(动画原则里讲过,互相接触时连续制作“刚刚接触”和“即将分开”这前后两个关键帧)

3,拉伸中间帧以达到类似动态模糊的效果(这个比较常见)

4,顶端停顿:在运动的极限状态稍微停顿以达成蓄力的效果,动-静-动结合形成节奏(说白了就是曲线,缓入缓出)

5,反曲线动态形成“鞭子”(k帧时的pose动态,sci三种曲线,学过画画的可能比较熟悉)

全部评论 3

最新
我要成为动画高手
我要成为动画高手
2026-09-29 · 4楼
感觉有点抽象,要理解一下
回复 0
诺希
诺希
2026-09-21 · 3楼
光看文字不是特别直观,有视频展示就更好了
回复 0
小栓栓
小栓栓
2026-09-21 · 2楼
有没有视频示例呢💓
回复 0