原作者:雲顶动漫动效中心
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分享原作者这套走路动画拆解教学。
角色走路是 3D 游戏动画最基础也最考验功底的内容,原视频把行走动画的运动逻辑、姿态变化、重心起伏做了完整拆解,很适合动画新人用来理解行走循环的制作思路。底层逻辑。
可以对照视频观察学习:
✅身体重心高低变化规律
✅胯部与肩膀反向对摆
✅手脚运动交替节奏
✅脚部落地、蹬地过渡细节
做走路动画练习的朋友可以参考,欢迎一起交流动画相关问题。
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