动作pose
1. 预备蓄力:攻击前反向预摆,压低重心,压缩身体,蓄力时长和武器重量成正比。
2. 重心传递:发力从腰胯启动,不是只动手;击中瞬间重心下沉稳住。
3. 惯性跟随:躯干先动,手臂、武器滞后;击中后躯干先停,武器继续向前甩出再回弹。
4. 挤压拉伸:碰撞瞬间,被击物体挤压变形,适度使用,不夸张。
时间与动画曲线
1. 节奏:慢蓄力 → 急速挥出 → 撞击Hit Stop(1~3帧定格) → 回弹衰减
2. 曲线:蓄力缓入,挥击段曲线陡峭;撞击点打断平滑曲线,防止动作发飘。
3. 帧间距:蓄力帧密,挥击帧拉开,撞击帧间距归零。
针对打击感调整
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