' 3ds Max复制运动轨迹脚本,搞定动捕抖动 - YAOGUAIWANG

3ds Max复制运动轨迹脚本,搞定动捕抖动

3dsMax 其他 37 7 2026-09-29
← 返回帖子列表
1.拿到插件直接拖入 max 即可。2.创建一个虚拟体,无论是长方形还是圆形都可以。


3.使用场景一般是max的动捕精修,假如你的动画人物脚发生抖动,我们就需要使用这个插件。

4.然后选中我们的一个虚拟体,然后用 Max 的对齐工具按图中所说的,我们给它对对齐一下抖动的脚,给它对齐之后,假如脚要完全定住,然后我们就把把虚拟体k定住的轨迹,让它的保持不动。



5.后面我们选定范围,选定范围之后然后选择脚,然后选择我们的一个运动物体,就是假如是虚拟体,选中虚拟体,然后我们的脚就会变成满帧,然后就会把我们的脚固定住。

全部评论 7

最新
大力重夯
大力重夯
21天前 · 8楼
这个好东西啊,就是在哪里下载呢?
回复 0
诺希
诺希
29天前 · 7楼
这个是真的很想要啊,链接发一下呢
回复 0
余烬
余烬
29天前 · 6楼
可以给个连接嘛
回复 0
我要成为动画高手
我要成为动画高手
29天前 · 5楼
这个真的很需要,发下链接吧
回复 0
滴答滴答
滴答滴答
29天前 · 4楼
嗯???这是max自带的东西吗?
回复 0
欸嘿
欸嘿
29天前 · 3楼
修动捕的?有意思,佬发个插件呢
回复 0
呵呵好无语
呵呵好无语
29天前 · 2楼
没看见附件链接呢。是不是没放啊?
回复 0