
它干活的方式挺灵活,自带三种模式:Key、Controller 和 Particle,分别对应关键帧、控制器和粒子控制,做动画的时候可以根据需要切换。另外它还内置了切片碎片、图案碎片和快速分离这几个破碎工具,以及一个针对位移、旋转和缩放的曲线编辑器,能比较精细地调整动画节奏。

官方兼容范围覆盖 2016 到 2027。想找它的话,可以去官方网站(文末)。官网上提供了 “购买” 完整版的选项,同时也可以先 “尝试 demo” 看看效果再决定。Demo 版主要限制是不能对碎片元素做动画,也不能从主窗口设置颜色和材质,但用来熟悉基本流程是够的。
简单教程:https://www.bilibili.com/video/BV1PY4y1s7Sn/?spm_id_from=333.1387.favlist.content.click
官网:https://bodyulcg.com/product/polyfx/
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