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用3Dmax做动画是首帧和尾帧衔接的时候为什么会卡顿一下?

3dsMax 其他 其他 34 4 17天前
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我真的搞不懂,我刷B站时,视频里也是讲的云里雾里,根本听不懂。一个头两个大。。。

全部评论 4

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大力重夯
大力重夯
15天前 · 4楼
循环动画的话bip骨骼可以调整质心的tcb,相当于是调曲线了,也可以首尾各复制一遍来看看
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滴答滴答
滴答滴答
16天前 · 3楼
能不能具体点啊哥,不说清楚情况咋帮你分析啊~
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余烬
余烬
16天前 · 2楼
看你的动画是在哪种骨骼上了:如果是Bone骨骼,你需要到曲线编辑器里优化曲线;如果是Biped骨骼,由于其曲线并不好调整,可以通过首尾帧外多复制一整段动画的方式解决,解决后记得删掉帧外帧。
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糕糕
糕糕 回复 余烬
7天前
谢谢大佬!!我老师也是这么说的!!谢谢!