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三维动画制作流程

经验分享 其他 3D游戏动画 20 4 10天前
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前期📝

• 立项(Idea):构思超绝创意,定好主题方向🧠

• 剧本(Story):依想法写故事,人物对话、情节走向全安排📃

• 故事板(Storyboard):剧本图像化,一格格画出场景镜头🎨

• 动态分镜(Animatic):给故事板加简单动作、控时间,预览动画节奏🕺

• 设计(Design):定角色、场景风格等,规划整体视觉效果🎭

----------

中期🖥️

• 预演(Layout):初步搭场景、摆角色、定镜头📷

• 研发(R&D):为特殊效果搞技术探索,让动画更独特🧐

• 建模(Modeling):把设计变 3D 模型,点线面造万物🗿

• 材质(Texturing):给模型 “穿” 材质,质感说来就来👚

• 骨骼绑定(Rigging/Setup):为角色加骨骼,使其能灵活做动作💃

• 动画(Animation):让角色、物体活起来🤗

• 视效(VFX):添炫酷效果,画面冲击拉满🌟

• 灯光(lighting):设灯光造氛围,主光辅光齐上阵💡

• 渲染(Rendering):计算各类元素,生成超美图像😍

----------

后期🎬

• 合成(Compositing):整合渲染元素、视效📽️

• 二维视效 / 图形动画(2D VFX / Motion graphics):加字幕、图标等丰富画面✨

• 色彩校正(Color correction):让画面统一美观🎨

• 成片(Final output):精心打磨后输出成品🎉

----------

是不是超有趣😎,希望帮大家了解三维动画制作流程啦。

一图带你了解三维动画制作流程✨

前期📝

• 立项(Idea):构思超绝创意,定好主题方向🧠

• 剧本(Story):依想法写故事,人物对话、情节走向全安排📃

• 故事板(Storyboard):剧本图像化,一格格画出场景镜头🎨

• 动态分镜(Animatic):给故事板加简单动作、控时间,预览动画节奏🕺

• 设计(Design):定角色、场景风格等,规划整体视觉效果🎭

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中期🖥️

• 预演(Layout):初步搭场景、摆角色、定镜头📷

• 研发(R&D):为特殊效果搞技术探索,让动画更独特🧐

• 建模(Modeling):把设计变 3D 模型,点线面造万物🗿

• 材质(Texturing):给模型 “穿” 材质,质感说来就来👚

• 骨骼绑定(Rigging/Setup):为角色加骨骼,使其能灵活做动作💃

• 动画(Animation):让角色、物体活起来🤗

• 视效(VFX):添炫酷效果,画面冲击拉满🌟

• 灯光(lighting):设灯光造氛围,主光辅光齐上阵💡

• 渲染(Rendering):计算各类元素,生成超美图像😍

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后期🎬

• 合成(Compositing):整合渲染元素、视效📽️

• 二维视效 / 图形动画(2D VFX / Motion graphics):加字幕、图标等丰富画面✨

• 色彩校正(Color correction):让画面统一美观🎨

• 成片(Final output):精心打磨后输出成品🎉

全部评论 4

最新
Jellolamq
Jellolamq
8天前 · 5楼
看完了,对动画的制作通透了不少,和我想得有点不一样,复杂了不少
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大力重夯
大力重夯
9天前 · 4楼
好复杂,多厉害的人才能掌握完全啊😋
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诺希
诺希
9天前 · 3楼
第一次知道三维动画的整个流程
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呵呵好无语
呵呵好无语
9天前 · 2楼
这么一看 成本高高滴
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