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动画人必备-原来是这样?

3dsMax 经验分享 3D游戏动画 51 10 10天前
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分享关于预备动作的动画原理。核心一句话:欲左先右、欲上先下,正式动作发生之前,先往反方向蓄力。

预备动作不只是为了符合物理蓄力,还可以提前引导观众视线,告诉大家接下来要发生什么,解决动作生硬、发力很平的问题。不管是角色挥拳、投掷、奔跑,甚至手部小动作,加上预备之后整个表演的张力会完全不一样。

适合做关键 pose 参考,练习的时候可以刻意区分:预备 → 主体动作 → 跟随缓冲。一起多练习感受发力节奏。





全部评论 10

最新
ml
ml
3小时前 · 11楼
动画三段式:预备、动作、反应,记牢了
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呵呵好无语
呵呵好无语
9小时前 · 10楼
这个可以 收藏了
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白
白
8天前 · 9楼
难怪动作没力度,学到了
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zcy
zcy
8天前 · 8楼
看懂了,原来如此
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G
G
8天前 · 7楼
很有用啊,看图简单易懂
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Jellolamq
Jellolamq
8天前 · 6楼
这也是12法则非常重要的一部分,新手非常容易忘记
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大力重夯
大力重夯
9天前 · 5楼
很好的东西啊,简单易懂
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滴答滴答
滴答滴答
9天前 · 4楼
学好动画原理,就可以随心所欲
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诺希
诺希
9天前 · 3楼
很多时候都做不好预备,就感觉发力感不够
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欸嘿
欸嘿
9天前 · 2楼
这个好欸,和那个很出名的原理书一样,而且画风更新😄
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